NETD@YS - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - © Reima Mäkinen 1999
Tietokoneella piirtäminen
Yksinkertaistaen voi sanoa, että
tietokoneella voi piirtää kolmella tavalla. Joko bittikartta-,
vektori- tai 3D-grafiikkaohjelmalla.
Bittikarttaohjelmia kutsutaan yleisesti kuvankäsittelyohjelmiksi
ja niistä saa kuvan talletettua suoraan WWW-selainten
tukemaan tiedostomuotoon. Vektorigrafiikkaohjelmilla tehdään
viivapiirroksia ja ohjelmia kutsutaankin piirrosohjelmiksi.
Saadaksesi kuvan viivapiirrosohjelmasta bittikartaksi joudut
hieman kikkailemaan:
Ollessasi vektorigrafiikkaohjelmassa
1.paina näppäimistösi "Print Screen"-nappulaa.
2. siirry bittikarttaohjelmaan
ja tuo kuva siihen, Edit-valikon Liitä/Paste komennolla.
3D ohjelmilla kuvat muodostetaan kappaleista. "Piirtäminen" on hankalaa, mutta kerran tehtyjä hahmojen asentoja ja näkymiä voi tarkastella (ja käyttää sarjakuvissa) eri suunnista.